成长、游戏与颠覆 ———《黑白魔女库伊拉》叙事中的反英雄重构∗
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Growth, Game and Subversion: the Anti-hero Reconstruction in the Narration of Cruella
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    迪士尼的真人动画电影《黑白魔女库伊拉》讲述了一个才华横溢的女设计师蜕变为兼具疯狂、 时尚和报复心的“魔女”的故事。 这部影片的叙事一方面遵循了坎贝尔英雄冒险的神话原型,女主人公 库伊拉经历了启程、启蒙、回归的经典成长模式;另一方面又通过人物形象的颠覆性重构,塑造了不同于 传统的女性反英雄形象,并通过拼贴、对比冲突、反讽等解构方式凸显了强烈的游戏精神和后现代语境下 传统道德价值体系的支离破碎,达到了陌生化的效果,带给观众另类风格的新鲜感,张扬了极端自我化与 打破一切束缚的后现代反叛精神。

    Abstract:

    Cruella, Disney’s live-action animated film, tells the story of a talented female designer who gradually becomes a crazy, fashionable but evil person. On the one hand, the narrative pattern of Cruella fol_x005flows Joseph Campbell’s separation—initiation—return paradigm and the heroine Cruella goes through the standard path of the mythological adventure of a hero. On the other hand, the movie deconstructs the traditional heroic image and portrays a female anti-hero. Through postmodern narrative techniques such as collage, conflict and irony, the movie stresses a strong sense of game spirit and the fragmentation of the traditional moral system, bringing defamiliarization and freshness to the audience. It promotes the extremely self-centered and unbound rebelling spirit of the postmodern age.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

夏妙月,姜淑芹.成长、游戏与颠覆 ———《黑白魔女库伊拉》叙事中的反英雄重构∗[J].重庆工商大学社会科学版,2022,39(6):177-184

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  • 在线发布日期: 2023-03-14